Что Такое Метавселенная И Как Она Работает

Кроме того, право собственности на все активы прозрачно в блокчейне. Традиционно игрокам требуется несколько учётных записей в разных играх. Находясь в цифровом мире, у нас будут появляться личные вещи.

метавселенная это

Однако другой источник сообщил Ньютону, что «Facebook отказывается от использования Meta в качестве имени», и сказал ему, что «имя может вообще не иметь отношения к метавселенной». Это не относится к игровым метавселенным, таким как World of Warcraft, где ваша учетная запись по-прежнему принадлежит компании, отвечающей за разработку/поддержку игры. Говоря о метавселенной, невозможно не упомянуть криптовалюты, ведь многие из них основаны на блокчейне – децентрализованной структуре, в которой работают криптовалюты.

Другие производители VR-шлемов включают HTC, Valve и Sony, все из которых работают с ПК или PlayStation 4 or PlayStation 5. Хотя терминология может быть незнакома некоторым, понятие Метавселенной существует уже более трех десятилетий. В своей книге «Снежная катастрофа» 1992 года американский писатель Нил Стивенсон создал Метавселенную.

Метавселенная

Чтобы, если вы купили одежду для своего аватара в Fortnite, вы могли использовать ее в любой другой игре или приложении. Ну и конечно же, можно создать свою вселенную и сделать пространство брендированным, продавать свои услуги в виртуальном мире и общаться с клиентами через такой необычный канал связи. Здесь учатся, ходят по виртуальным магазинам и встречаются с коллегами на совещании в цифровом офисе. И всё это без квестов типа «смешать зелье» или «добыть 15 одуванчиков». Например, пользователи создают аватара/персонажа, находят друзей, врагов, объединяются в группы, «фармят» ресурсы для каких-то задач и создают предметы.

Представьте, что школьники на уроке истории смогут сами прогуляться по площади средневекового города или посмотреть, как начинал строиться Санкт-Петербург. Смогут присутствовать на выступлении Ломоносова в Академии наук. А на географии отправятся в жерло вулкана или на Южный полюс, чтобы наблюдать за его обитателями.

  • У метавселенной ничего подобного нет, ведь, когда вы заходите в мир, вы не превращаетесь в ассасина, эльфа или ведьмака.
  • Она позволяет видеть не обычный набор букв, цифр и смайликов, а полноценные 3D-модели и аватары людей, с которыми вы пересекаетесь в виртуальном пространстве.
  • Парк развлечений Disney можно назвать метавселенной, как и федеральную сеть гипермаркетов, продающих только товары своего производства на собственной земле, в собственной недвижимости.
  • А еще в 2003 году Second Life создали то, что могло бы легко вписаться в футуристическое изображение метавселенной.
  • Перспективно выглядят планы Цукерберга и Microsoft создать рабочие пространства и объединить обучающий и развлекательный контент на одной платформе.
  • Это связано с тем, что разные блокчейны используют разные инфраструктуры, стандарты токенов, механизмы консенсуса и т.
  • Пока основной мотив создания метавселенной создание нового рынка виртуального фуфла, где нет ни юзер экспириенс, ни юзер профита, нет ничего кроме обещаний что будет круто, но лично я сомневаюсь в этом.

Первое, что можно предположить, это игры, где геймер ощущает свое полное присутствие в игровом пространстве. Например, квесты, в которые пользователи играют в виртуальной реальности. В них создается параллельная альтернативная вселенная, а cюжет квеста может развиваться в разных эпохах и локациях.

Более того, с помощью децентрализованных приложений или торговых площадок пользователи могут продавать виртуальные товары, аксессуары для аватаров и даже услуги. Программам гораздо проще взаимодействовать с приложениями на той же цепочке, чем интегрироваться с игровыми приложениями на других блокчейнах. Это связано с тем, что разные блокчейны используют разные инфраструктуры, стандарты токенов, механизмы консенсуса и т.

Дополненная реальность накладывает визуальные элементы, звук и другие сенсорные данные на реальные настройки, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем. Напротив, виртуальная реальность полностью виртуальна и усиливает вымышленные реальности. Метавселенная создаётся отдельными людьми или компаниями, следовательно, Facebook не является единственным ответственным или создателем метавселенной. Но Facebook много инвестировал в Metaverse в рамках различных текущих проектов. Facebook претендует на инвестиции в очки дополненной реальности, технологии браслетов и гарнитуры виртуальной реальности Oculus.

Состояние Виртуальной Реальности

Это пачка сервисов объединенных одним пространством/платформой позволяющей этим сервисам качественно лучше взаимодействовать. Ничего не потерял, автор ни хрена не написал про то что же такое метавселенная. Но есть ещё одна возможная причина, по которой Facebook поспешил переименоваться в Meta и так громко прорекламировал новую стратегию развития. В книге и двух её продолжениях так и не показали абсолютно реальный мир, крайнюю точку континуума реальности-виртуальности. На Земле свободно материализовались программы, что всячески вредили встреченным людям. Жители марсианского города могли целиком скрыть себя от посторонних благодаря технологиям, что походили то ли на принудительный AR, то ли на особую форму голограмм.

Однако сам же Марк Цукерберг говорит, что метавселенная будет результатом совместных усилий нескольких компаний и разработчиков. Выше мы поговорили о литературном описании метавселенной, но совпадает ли оно с мнением руководителей крупных технологических компаний и разработчиков? Я выделю лишь несколько наиболее актуальных и интересных описаний метавселенной. Если вспомнить, что было 25 лет назад или около того, то метавселенная сейчас сродни тому, как в 1994 г. Никто не мог понять, а тем более предсказать глобальную полезность и зависимость от доступа в Интернет, как это происходит сегодня.

Ожидая, что стоимость токенов будет расти, их можно использовать на Steam для получения пассивного дохода. Некоторые проекты, такие как The Sandbox или Axie Infinity, запустили свои собственные инструменты для стейкинга. В принципе, однако, большинство лучших монет метавселенной можно разместить на децентрализованных биржах, таких как SushiSwap или Uniswap. Но есть вероятность, что Мета разработает специальную платежную систему и виртуальные деньги, которые вы сможете тратить исключительно в своей новой цифровой жизни. Пользователи могут общаться, отдыхать, играть и использовать виртуальные объекты с помощью своих 3D-аватаров.

Отличаются Ли Токены Метавселенной От Остальных?

Пользователи метавселенной будут генерировать колоссальные объёмы информации. И это легко может привести к созданию искусственного интеллекта лишь для того, чтобы отслеживать данные со всей планеты и поддерживать тысячи слоёв дополненной реальности. Причём различают метавселенные https://boriscooper.org/ и настоящую, более глобальную метавселенную. Предполагается, что на пути к настоящей метавселенной её предшественники пройдут три этапа развития. Сперва создадут цифровых двойников реальности — масштабные и высокоточные модели, постоянно копирующие данные о реальном мире.

метавселенная это

Скорее всего, задача будет поставлена – воссоздать величие США в зените былой славы глобального гегемона с главенствующей ролью ТНК. Попытаемся представить такую мир-систему в её предфинальном состоянии. Сразу оговорюсь, что формально мы не можем рассматривать эту систему как мета-мир, т.к. Meta в переводе с греческого – это «после», «за пределами», а здесь мы находимся внутри нашей вселенной, но в очень редуцированном и условном виде.

Третий Способ Заработать Деньги В Метавселенной

И не только по описаниям из книги или по фильмам увидят, в каком платье отправилась на свой первый балл Наташа Ростова, а также услышат, под какую музыку танцевали в те времена. Метавселенная способна помочь и в решении множества технических задач. Осмотр и диагностика оцифрованных объектов производственного процесса в виртуальном мире, наложенном на реальный, могут быть гораздо проще, комфортнее и безопаснее. Возможности Metaverse также применимы на железной дороге, в аэропортах и на морском транспорте. Метавселенная и реальный мир не должны существовать отдельно, они должны быть переплетены друг с другом.

метавселенная это

Сколько было написано сказок и фантастических романов, сколько снято фильмов, где главные герои попадают в миры, где могут прожить другую жизнь. Идея метавселенной не так нова, как это может показаться – редакция ZOOM.CNews разобралась в истории этой технологии и ее современном исполнении. Создан для людей – пользователей, которые бесконечно сидят в компах и игра в сегу или денди это лучшее воспоминание из детства. Того, что та запрещает сторонним разработчикам продавать свои приложения в обход официального магазина. Если Epic Games вдруг выиграет дело — суд уже вынес решение не в пользу игровой студии, но та подала апелляцию, — появится очень любопытный прецедент.

В статье также рассмотрены основные планы и перспективы развития метавселенной компании Facebook. Обо всем этом и ответы на наиболее популярные вопросы о метавселенной далее в статье. Одним из ярких примеров является Decentraland – метавселенная, похожая на песочницу, которая позволяет пользователям покупать участки земли, исследовать их, а также взаимодействовать метавселенная друг с другом. Вся экономика основана на MANA – криптовалюте, используемой специально в Decentraland. Одна из самых распространенных вещей в метавселенных – способность покупать участки земли. Такое имущество при покупке назначается одному конкретному пользователю и становится недоступным для других игроков, пока принадлежит конкретному аватару.

Первая Метавселенная

Игроки могли создать любой аватар, устанавливать собственные правила в выкупленных зонах и не были ограничены рамками сюжетной линии разработчиков. Как мы и писали, первые разрозненные прототипы метавселенной уже давно существуют. Это и игры Fortnite и Minecraft, и различные виртуальные примерочные, и многие другие сервисы. Но, продолжая аналогии, пока это лишь замкнутые комнаты.

Похоже, метавселенная Apple может появиться до конца 2023 года… Основы Metaverse были заложены компанией Omniverse, которая сочетает в себе 3D-визуализацию с искусственным интеллектом и передовыми суперкомпьютерами. Вы также можете получить доступ к существующим метавселенным со своего компьютера, планшета или смартфона, например Roblox и Minecraft. Хотя это не полный опыт, успех этих платформ демонстрирует их привлекательность. Хотя это устройство является автономным и для его использования не требуется ПК или игровая консоль, хорошая гарнитура VR обойдется вам как минимум в 300 долларов.

Хотя гарнитуры виртуальной реальности не совсем новая технология, можно утверждать, что они только недавно раскрыли весь свой потенциал. Первые несколько версий были посредственными и включали в себя провода и множество недостатков и глюков. Теперь вы совершенно свободны, если у вас есть для этого место, а качество того, что вы видите, настолько захватывающее, что у некоторых игроков вызывает укачивание, и к этому нужно привыкнуть. Тем не менее, есть некоторые существенные преимущества для этого.

Различные проекты пытаются вызвать физиологические реакции на VR-среду и искусственно воссоздать сенсорный опыт. К таким проектам относится обонятельная виртуальная реальность , которая использует «наши самые первичные чувства для создания значимых взаимодействий в цифровом ландшафте». Однако благодаря блокчейну игроки могут использовать один и тот же аватар (включая очки и активы) в разных играх. В настоящее время это возможно только в определенных игровых экосистемах, таких как Gala Games или Enjin. Эти приложения предлагают множество игр в рамках одной платформы, но не совместимы с другими блокчейнами и экосистемами. Благодаря технологии блокчейн и невзаимозаменяемым токенам любой желающий может получить доступ к играм на основе блокчейн в метавселенной.

Многие компании уделяют огромное внимание способности работать, сотрудничать и учиться вместе в метавселенной. Будь то встреча с друзьями, прыжки с парашютом или учеба в виртуальной библиотеке, основная концепция метавселенной всегда будет вращаться вокруг взаимодействия между людьми. Вышеупомянутые примеры представляют собой технические формальности, если сравнивать их с идеальной метавселенной – местом, способным заменить реальность. Некоторые метавселенные способны привлечь не только обычных юзеров, но и целые компании. Вселенная наполнена многими людьми, что открывает возможности для рекламы. Простая покупка земли и размещение логотипа компании может быть эффективным способом пробудить интерес к тому или иному продукту.

Leave a Comment

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

Scroll Up